Jeu de type runner, d’ambiance gothique/horreur, créé sur le moteur Unity.
Rôles: design, programmation (C#), musique et conception sonore (foley, design, intégration)
Conception sonore: intégration avec Wwise dans Unity. Quelques sons proviennent de freesounds.org, de bigsoundbank.com ou de la banque de sons Soundly. Tous les autres sons ont été créés et/ou enregistrés par music.play().